Beast Mode On!
Aplikowany Perkusista Wirtualny HEAVY to autorytatywny, postrzałowy perkusista rockowy, zawsze ustawiony na tryb bestii! Zawsze dostarcza to, co jego nazwa obiecuje, HEAVY dzieli bębny nieustającym ciężarem i energią za każdym uderzeniem, napędzając Twoje ścieżki do przodu i zapewniając doskonałą bazę dla wszelkiego rodzaju stylów rockowych, indie i grunge.
Dla Tych, Którzy Chcą Roczyć
Wirtualny Perkusista HEAVY to sztywny specjalista rockowy i indie. Dla wszystkich gatunków od miękkich ballad rockowych po grunge z przesterem w stylu Seattle, HEAVY dodaje szeroki zakres stylów perkusyjnych i dźwięków do Twojej produkcji.
Sztywny I Progresywny
Z ponad 30 różnymi stylami zawierającymi łącznie 720 różnych fraz, twórcy ze wszystkich dziedzin muzycznych mogą cieszyć się 5 starannie nagranymi zestawami perkusyjnymi zawartymi w programie.
Projekt Bez Frustracji
Tak jak każdy produkt UJAM Instruments, HEAVY korzysta z naszej filozofii projektowania wolnej od frustracji, co oznacza, że każdy może korzystać z tego produktu, aby tworzyć muzykę szybciej, lepiej i łatwiej, bez względu na swój poziom doświadczenia w produkcji muzycznej. Wystarczy postępować zgodnie z prostymi kontrolami na interfejsie użytkownika, aby łatwo aktywować różne style i frazy rytmiczne do użycia w swoich utworach.
Cechy W Skrócie
Personalizacja dźwięku może być osiągnięta za pomocą algorytmu ’Slam’ i sześciu różnych predefiniowanych charakterów, pozwalając na szeroką gamę możliwości tonalnych od wysokiej wierności dźwięku do dosłownie bezczelnego rocka!
Miksowanie I Kontrola
HEAVY pozwala na indywidualną kontrolę głośności każdego elementu zestawu perkusyjnego, co oznacza, że możesz uzyskać idealną równowagę przed dodaniem idealnej ilości reverb’u w stylu stadionowym!
Odczucia I Autentyczność
Perkusista, który nigdy się nie spóźni, chyba że chcesz, żeby tak było. Dodatkowe kontrolki ’dostosowywania występu’ wirtualnego perkusisty HEAVY pozwalają Ci na spowolnienie lub przyspieszenie rytmu, a także na zwiększenie luźności lub sztywności podczas gry.