„
Rozszerzenie 3D Immersyjne,
Opcjonalne rozszerzenie 3D Immersyjne wprowadza dodatkowe kontrole pionowe poprzez rozbudowany interfejs użytkownika, w tym kontrolę nad miejscem Ltm i Rtm dla kompatybilności z Dolby Atmos. Dodatkowy widok analizy w czasie rzeczywistym jest również uwzględniony dla wymiaru pionowego, pokazując dystrybucję energii dźwięku wyjściowego. Wzmacniony algorytm upmixu pozwala na jednoczesne wykorzystanie wszystkich pierwotnych funkcji, w tym izolację dialogów i kontrolę nad poszczególnymi kanałami wyjściowymi,
Rozszerzenie 3D Immersyjne nadaje się do wielu zastosowań, w tym do projektowania dźwięku, muzyki do filmu, restauracji i archiwizacji, produkcji muzyki i atmosferycznych krajobrazów dźwiękowych.
„
Mieszanie kanałów i grupowe podbijanie głośności, ulepszenie sceny dźwiękowej kinowego dźwięku 7.1, konwersja dźwięku telewizyjnego ze stereo na dźwięk przestrzenny z twardym centrum, przetworzenie oryginalnego stereo na potrzeby kinowego wydania, ulepszenie archiwum telewizyjnego dla emisji w formacie 5.1, naturalne rozszerzenie oryginalnych panoram i atmosfer stereo, podbijanie do ścieżki dźwiękowej Dolby Atmos kompatybilnej z 7.1.2 (wymagane rozszerzenie 3D Immersive), podbijanie do formatu Ambisonic 1., 2. i 3. rzędu (AmbiX) na potrzeby aplikacji VR (wymagane rozszerzenie 3D Immersive).
Mac:
pamięć RAM: 0
dysk: 512
wersja: Mac OSX 10.9
wymagane połączenie z internetem: Nie
obsługa: 32-bit, 64-bit
wtyczki: VST-3, AU, AAX, RTAS
Windows:
pamięć RAM: 0
dysk: 512
wersja: Windows 7
wymagane połączenie z internetem: Nie
obsługa: 64-bit
wtyczki: VST-3, AAX, RTAS