MSoundFactory może być najpotężniejszym instrumentem na rynku. Jest modularny, więc możesz mieć dowolną liczbę oscylatorów, filtrów, samplerów itp., na jakich tylko zechcesz. Posiada modulację per głosie i globalną, pełne wsparcie dla MPE, najlepsze brzmiące oscylatory na rynku, w pełni modularny silnik efektów… I to dopiero początek…
Instrumenty o potężnym brzmieniu
MSoundFactory oferuje setki predefiniowanych brzmień dostępnych za pomocą globalnych ustawień, tak jak każdy inny instrument. Prawdziwym cudem jest jednak skategoryzowany system instrumentów. Instrument to nie tylko dźwięk, potencjalnie z kilkoma makrosterowaniami. To cały „instrument”, z wieloma ustawieniami i własnymi ustawieniami.
Wyobraź sobie dźwięk basu 808, kupiłbyś oddzielny wtyczkowy dla niego, prawda? Cóż, nie musisz tego robić, ponieważ jest to instrument w MSoundFactory. To samo dotyczy fortepianu koncertowego, fortepianu elektrycznego, organu, różnych syntezatorów, basów itd. A my tworzymy ich jeszcze więcej!
Darmowe aktualizacje na całe życie, w tym nowe instrumenty
Jako klient Meldy już wiesz, że otrzymasz wszystkie przyszłe wersje za darmo, prawda? Ale otrzymasz także przyszłe instrumenty za darmo! Nie będziemy ciągle próbować sprzedawać ci więcej sprzętu jak wszyscy inni. MSoundFactory to platforma, która zapewnia swobodny przepływ nowych brzmień.
Może pojawią się w przyszłości pewne instrumenty komercyjne, ale większość rzeczy będzie dostępna dla ciebie całkowicie za darmo. Możesz oczekiwać syntetycznych elektronicznych dźwięków oraz różnych próbkowanych instrumentów.
Prosty w użyciu modularny silnik per głosie
MSoundFactory opiera się na niezwykle łatwym w użyciu modularnym silniku Generator per głosie, w który możesz dodawać tyle modułów, ile chcesz. Wtyczka automatycznie łączy moduły, uwalniając cię od żmudnego łączenia wejść i wyjść modułów.
Znajdziesz tam wszystko, począwszy od oscylatorów, falowców, filtrów, samplerów, generatorów perkusyjnych, efektów per głosie, po różne moduły narzędziowe.
Globalny modularny silnik efektów
MSoundFactory ma również inny modularny grid do efektów, podobny do silnika modularnego Generator. Niemal wszystkie najnowocześniejsze efekty MeldaProduction są dostępne tam, od pogłosów po opóźnienia, filtry, ekwilizery, kompresory, przesterowania i wiele innych.
Możesz nawet wstawić w pełni wyposażony MSoundFactory do sekcji efektów MSoundFactory, aby mieszać z wieloma dźwiękami w modularny sposób.
Automatyczna analogowa oscylacja
Istnieje pewna magia w analogowych instrumentach. Po pierwsze, nie są one czyste – subtelny szum jest częścią dźwięku, łatwy do wykonania za pomocą prostego modułu NoiseGenerator. Następnie jest zniekształcenie, znowu proste do wykonania z pomocą Saturatora. A potem najważniejsza część – żaden analogowy urządzenie nie jest idealne, 1kHz nie jest nigdy dokładnie 1kHz, 3dB nigdy dokładnie 3dB… i te wartości są płynne. Dlatego postanowiliśmy uczynić to częścią projektu MSoundFactory. Analogowa oscylacja automatycznie zmienia wiele parametrów generatora, dzięki czemu oscylatory, filtry i inne moduły zachowują się bardziej jak ich analogowe odpowiedniki. Nie potrzebujesz tego? Wyłącz to i oszczędź CPU. Potrzebujesz tego? Włącz to i ciesz się kontrolowanym analogowym brzmieniem.
Szaleństwo modulacji
Zainteresowanie większości dźwięków opiera się na modulacji w jakiejś formie. MSoundFactory zapewnia Ci 2 sposoby do tego, które nazwaliśmy podwójnym silnikiem modulacji. Po pierwsze są globalni modulatorzy, których możesz być zaznajomiony z innych wtyczek MeldaProduction. Są bardzo wszechstronne i mogą modulować praktycznie wszystko, globalnie, więc wszystkie głosy będą modulowane jednocześnie.
Po drugie jest nowy per-głosowy silnik modulacji, który jest dostępny tylko dla ograniczonego zestawu parametrów Generatora, ale indywidualnie dla każdego głosu. I nie wystarczy załączyć jednego lub dwóch źródeł modulacji. Istnieje 4×4 matryca modulacji dla każdego z tych parametrów, z różnymi operacjami mieszania, krzywiznami transformacji i innymi. A jeśli chodzi o źródła modulacji, jest tu praktycznie wszystko, począwszy od kopert do LFO, generatorów losowych, parametrów nut, kontrolerów MIDI, różnych narzędzi pomocniczych, a nawet niestandardowych modulacji, które można stworzyć, generując faktycznie sygnał w generatorze!
Prawdziwa i modularna unisoność
Unisoność zwykle jest implementowana przez alokację wielu głosów dla tego samego dźwięku. To ogranicza liczbę nut, które faktycznie możesz zagrać. MSoundFactory nie działa w ten sposób. Różne moduły, takie jak Oscylator czy WaveTable, zapewniają prawdziwą unisoność wewnętrzną, co nie ogranicza liczby głosów, które możesz zagrać. A także jest moduł unison, do którego możesz stworzyć dowolny system generatora, w którym możesz różnić każdy głos unisoność wedle uznania. Co powiesz na to, aby każdy głos posiadał inny stopień zniekształcenia czy filtrowania? To tylko pierwsza myśl, która przychodzi mi do głowy, możesz zrobić coś znacznie lepszego!
Synteza
Jeśli znasz wtyczki MeldaProduction, to wiesz, że nasze oscylatory są super potężne, żeby powiedzieć przynajmniej. Również nie generują praktycznie żadnych zniekształceń aliasingu, więc są czyste tak jakby były analogowe. Filtry? To oczywistnie konieczność. A co powiesz na syntezę FM? Oczywiście, całkiem potężną opartą na macierzy dla maksymalnej wszechstronności. Modelowanie fizyczne? Dopiero zaczynamy od niektórych strun. Co planujemy na przyszłość? Cóż, więcej modelowania fizycznego, syntezę spektralną i dużo więcej…
Próbkowanie
Sampler w MSoundFactory jest już bardzo zaawansowany. Zawiera nieograniczoną liczbę obszarów z nielimitowaną liczbą zmieniających się uderzeń w każdym, zapętlenie i łączenie z dostępnymi zakresami do modulacji, synchronizowanie wielu samplerów dla instrumentów opartych na wielomikrofonie.
Dla tych, którzy specjalizują się w próbkowaniu instrumentów akustycznych, są różne narzędzia, takie jak narzędzie do cięcia próbek, automatyczny generator warstw i początku próbki, konwerter tonów/hałasu, generator pętli…
Sampler zawiera również potężny system banku próbek, dzięki czemu możesz umieścić wszystkie próbki w pojedynczym, bardzo skompresowanym, ale szybkim repozytorium do mieszania i dystrybucji. A co w przyszłości? Cóż, granulacja, krojenie…
Przetwarzanie wielordzeniowe
Około 2000 naukowców przewidziało podwojenie mocy CPU co 2 lata. Niestety, to nie trwało długo. Obecnie prędkość CPU jest dość stagnująca, więc zamiast tego liczba rdzeni rośnie. Ale jak je wykorzystać? Aby przetwarzać każdy głos w osobnym rdzeniu! Jest to szczególnie pomocne dla bardzo wymagających obciążeniu CPU dźwięków.
Moduły MDrummera
Możesz nie tylko umieścić MDrummera w sekcji efektów MSoundFactory, ale także używać wszystkich jego świetnych sampli perkusyjnych i syntezatorów w środowisku modularnym Generator. Tworzenie zarówno akustycznych, jak i elektronicznych perkusji w twoich dźwiękach jeszcze nigdy nie było takie łatwe.
Efekty per głosie
Pamiętasz jakie śmieci może produkoć zniekształcenie oscylatora, gdy grasz akord? Koniec z tym! MSoundFactory pozwala faktycznie instancjonować wiele efektów per głosie. I znajdziesz tam wszystko od zniekształceń i pogłosów po opóźnienia, ekwilizery, efekty modulacji…