NIEZRÓWNANE BIBLIOTEKA BRONI Z DRUGIEJ WOJNY ŚWIATOWEJ
Przynieś swoje gry i filmy z motywem Drugiej Wojny Światowej na wyższy poziom dzięki tej największej bibliotece broni z Drugiej Wojny Światowej. Nagrane z niezwykle wysoką jakością przy użyciu najnowszych technik, zawiera broń ze wszystkich stron tego okrutnego konfliktu.
Zawierający 25 renomowanych broni z Drugiej Wojny Światowej, od pierwszego karabinu szturmowego po pistolety o nadal używanych wzorach, ten pakiet posiada najważniejsze bronie z okresu Drugiej Wojny Światowej. Z odgłosami strzałów i mechanicznymi odgłosami, jest absolutną koniecznością dla każdego projektu dźwiękowego filmów i mediów interaktywnych skupionych na walkach z połowy XX wieku.
ZAWARTE DŹWIĘKI – SŁOWA KLUCZOWE
Akcja, Szarża, Automatyczne, Bagnet, Cofnięcie zamka, Zatrzask, Bryt, Postrzał, Pocisk, Salwy, Blisko, Kołnierz, Upadek, Gaz, Kaliber, Broń, Ręczna, Maszynowa, Magazynek, Mechaniczne, Wylot, Pistolet, Trzask, Odrzut, Karabin, Półautomatyczny, Strzelba, Subkarabin, Wojna, Bronie, II Wojna Światowa
RENOMOWANE BRONIE
To były bronie, które definiowały bitwy, w których brały udział. Dźwięki tej klasy jakości są absolutną koniecznością dla projektów dźwiękowych w grach, filmach, filmach czy podcastach poruszających temat Drugiej Wojny Światowej, a będą działać dla wszystkiego, co ma związek z bronią – przestępczość, sport, wojnę itp. Do każdej broni załączyliśmy 10 różnych strzałów, a w zależności od broni, nagraliśmy także strzelanie pojedyncze, seriami i pełną automatycznością. Pozwala to na maksymalną wszechstronność dla szybkich prac.
NIESKAZITELNY, NATURALNY REVERB
Dźwięki zostały zarejestrowane na wzgórzu w pobliżu lasu; naturalny zewnętrzny reverb zapewnia ultra-czyste i pełne tailasy. Dzięki naszemu zestawowi nowoczesnych mikrofonów – w tym shotgunów, mikrofonów o charakterze omnidirekcyjnym w konfiguracjach AB, XY, ORTF oraz ustawieniach przestrzennych Ambisonics i ORTF 3D – udało nam się zarejestrować każdy dźwięk w pełnej, bogatej intensywności.
ULTRA-REALISTYCZNE STRZAŁY I FX
Nie tylko zostały uwzględnione dźwięki strzałów, ale także wszystkie dźwięki mechaniczne. Nagraliśmy wszystko, od przeładowania/zmiany magazynka, podniesienia broni po czynności naboju, aż po suchy ogień. Udało nam się nawet zarejestrować dźwięki bagnetów, gdy broń była nimi wyposażona.